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第4章 为了更美好的明天而战(第4页)

在如今的S4时期,游戏中都十分崇尚个人的极致实力,从而出现了很多操作怪,不管在匹配还是排位,打着打着就会出现了一个到处乱杀人的怪物。

个人的极致实力让线上的对拼细节都放在彼此的英雄身上,双方都想拿下对方的人头。

在这个时期的国服联盟中,不管是普通玩家还是王者高手,很少有人去研究玩转草丛的技巧。

失之毫厘差之千里!

可就这个技巧,会让上单玩家出现以量变质的差距。

杰斯刚刚这个举动吸引了敌方小兵的仇恨,这会让所有小兵走动攻击他,从而造成远近兵聚拢在一起,等杰斯进入草丛后敌方所小兵便会将仇恨转移在自家一只近战小兵身上。

如此一来,我方小兵一定不是敌方小兵的对手,在兵线对击下,敌方的兵线就会推进过来,到时我方第二波兵线会与敌方的第一、第二波兵线在我方防御前形成战场。

上路本就线长,这样一来,强势的杰斯控制了线权后就可以让大树完全靠近不了兵线,一挨近便要挨顿毒打,如果强吃便会形成线杀。

敌方打野如果不来解线,那上路就此便会形成全方位的压制,经验、等级、金钱二者会越拉越大。

而此刻的江逸尘就在如此在做。

控完兵线后,他便越过兵线的交锋,炮形态的杰斯WAAA...,疯狂上前耗起了大树的血。

“这个杰斯的对线怎么跟人不一样,感觉好难受啊。”

此刻大树玩家头顶已经有了阴云,他真是第一次遇到这样玩游戏的。

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“打野一会上来抓一波,他死一次就炸。”

看着杰斯把控距离疯狂平A它后,大树有些无能狂怒,呼叫起了打野。

必须要摇人,不然这样下去他还玩什么。

“稳住,我先去抓波对方AD.”

刷三狼的盲僧随意回应了一下上单,他很清楚帮前期去帮一个大树没什么用。

这把游戏的胜负手在中下。

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